Stonoga Sabina s (nagłos)Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głoski s (nagłos).
Wygrywa gracz, który pierwszy ustawi swoje pionki w domku.
Format: 33x22x3,5 cmoprawa: pudełko Rok wydania: 2016
Oprawa: Pudełko
Rodzaj: Gra
Dziedzina: Pedagogika
Format [cm]: 33x22.
Ruch pionka może odbywać się do przodu, w linii prostej lub po przekątnej.
Jeżeli pionek gracza zatrzyma się na polu, gdzie stoi pionek przeciwnika, następuje jego strącenie do punktu startu.
W przypadku wyrzucenia 6 oczek, graczowi przysługuje dodatkowy rzut kostką.
Przesuwając pionek gracz musi nazwać napotkane po drodze obrazki.
Następnie rzucając kostką przesuwa się o liczbę pól, które wskazuje kostka.
Wówczas ustawia się on na dowolnym polu po przeciwnej stronie (przekątnej) domku.
Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci kostką 6 oczek.
W grze można wykorzystać od 1 do 4 pionków.
Start następuje z pierwszych czterech pól plastra miodu leżących po przeciwnej stronie wybranego przez gracza domku (domki to cztery wydzielone pola z obramowaniem w kolorze czerwonym, żółtym, niebieskim i zielonym).
Gra polega na przejściu pionkiem (pionkami) po plastrze miodu.
Grać może od 2 do 4 graczy.
Zawodnicy mogą wykorzystać w grze od 1 do 4 pionków.
Pszczółki Pracusie l-r, l, r (nagłos, śródgłos, wygłos)Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek l-r, l, r (nagłos, śródgłos, wygłos).
Napotkanego na danym polu rywala można wyrzucić, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa.
Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do końca lub początku stonogi Sabiny.
Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach.
Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek.
Grać może od 2 do 4 graczy.
Stonoga Sabina s (nagłos)Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głoski s (nagłos)