Wróć do gry i przebudź swą naturę gracza Wentylatory &bdquo
Keep” przestają się obracać podczas korzystania z aplikacji multimedialnej lub ogólnego obciążenia pracą. Łączenie kart: Nie
Szyna danych: 128 bit
D-Sub: Brak
DVI: Brak, 1
Wersja opakowania: BOX
Producent chipsetu: NVIDIA
Jednostki ROP: 32
Jednostki teksturujące: 80
Ilość pamięci RAM: 8 GB
Długość karty: 170 mm, 162 mm
Typ chłodzenia: Wentylator
Złącza zasilania: 6-pin, 8-pin
Rozdzielczość: 7680 x 4320
Procesory strumieniowe: 2560
HDMI: 1
DisplayPort: 3, 1
Rekomendowana moc zasilacza: 300 W
Rodzaj pamięci RAM: GDDR6
Taktowanie pamięci: 14000 MHz
Podświetlenie LED: Tak
Ilość wentylatorów: 1
USB-C: Brak
MiniDisplayPort: Brak
Taktowanie rdzenia w trybie boost: 1777 MHz
Rodzaj chipsetu: GeForce RTX 3050
Taktowanie rdzenia: 1552 MHz
Rdzenie RT: 20
Rdzenie Tensor: 80
Typ złącza: PCI Express 4.0 x8
DLSS 3.0: Nie.
Oto absolutnie doskonały wyświetlacz gamingowy i obowiązkowy sprzęt dla entuzjastów gier.
NVIDIA G-SYNC Ciesz się płynną rozgrywką pozbawioną efektu rozchodzenia się obrazu przy wysokich częstotliwościach odświeżania, a także obsługą techniki HDR i wielu innych.
Dzięki mocy obliczeniowej układów RTX z serii 40 i trzeciej generacji rdzeni RT możesz cieszyć się niezwykłą szczegółowością wirtualnych światów jak nigdy wcześniej.
Ray Tracing Architektura Ada wyzwala całą potęgę ray tracingu, który symuluje zachowanie światła w prawdziwym świecie.
Technika DLSS 3, napędzana nowymi rdzeniami Tensor czwartej generacji i akceleratorem przepływu optycznego w układach graficznych GeForce RTX z serii 40, wykorzystuje SI do tworzenia dodatkowych klatek o wysokiej jakości.
NVIDIA DLSS 3 DLSS to rewolucyjna technika i przełom w grafice opartej na SI, znacząco zwiększająca wydajność.
Stworzona w celu optymalizacji i pomiaru opóźnień systemu, technika Reflex pozwala szybciej namierzać cel, zapewnia krótszy czas reakcji i najlepszą precyzję celowania w grach turniejowych.
NVIDIA Reflex Technika NVIDIA Reflex i układy graficzne GeForce RTX z serii 40 zapewniają najniższe opóźnienia i najlepszą responsywność, stwarzając absolutną przewagę podczas rozgrywki.
Zasilany przez NVIDIA DLSS 3, ultrawydajną architekturę
Ada Lovelace i ray tracing.
Wentylatory zaczynają się obracać podczas pracy przy większym obciążeniu, takim jak gry, w których temperatura GPU przekracza 60°
C.
Wróć do gry i przebudź swą naturę gracza Wentylatory &bdquo
Keep” przestają się obracać podczas korzystania z aplikacji multimedialnej lub ogólnego obciążenia pracą