Nivel A2-B1 REGLAS DEL JUEGO El profesor podr elegir el nivel en base al n mero de asteriscos en la parte posterior de las cartas nivel A2 un asterisco B1 dos asteriscos.
El color distingue la tipolog a de pregunta amarillo ainanzas azul geograf a naranja el intruso violeta expresiones idiom ticas rojo cultura y civilizaci n verde gram tica una gu a OBJETIVOS LING STICOS ampliar el l xico favorecer el uso correcto de las estructuras gramaticales los art culos definidos e indefinidos los adjetivos algunos verbos de uso frecuente la forma interrogativa y negativa los n meros hasta el 100 familiarizarse con la civilizaci n la historia y la geograf a espa ola promover el aprendizaje de expresiones idiom ticas.
MATERIAL un dado con los lados de colores un dado con los n meros un tablero con el mapa de Espa a que contiene 100 casillas numeradas de las cuales algunas son fotograf as 132 cartas ididas en 6 barajas de colores diferentes.
La gu a contiene informaciones sobre cada ciudad que aparece en el tablero y una lista de sitios web de referencia que se pueden utilizar para profundizar.
Gana el jugador que llegue antes a la meta Madrid.
Si la respuesta es correcta el jugador puede tirar el dado numerado y avanzar sobre el tablero.
El jugador m s joven empieza el juego tira el dado de colores y contesta a la pregunta relacionada con el color que le toca la pregunta la formula el profesor o el l der del grupo.
El profesor o el l der del grupo dispone todo el material ante si incluidas las 6 barajas.
Nivel A2-B1 REGLAS DEL JUEGO El profesor podr elegir el nivel en base al n mero de asteriscos en la parte posterior de las cartas nivel A2 un asterisco B1 dos asteriscos