Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem.
Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!Strony: 140, Format: 14x20,8 cmRok wydania: 2012, oprawa: broszurowa Oprawa: Broszurowa
Rok wydania: 2012
Dziedzina: Marketing
Liczba stron: 140
Format [cm]: 14x20.8
Autor: Paweł Tkaczyk.
Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę.
Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph.
W Polsce wyzwanie podjął
Paweł
Tkaczyk.
Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity.
Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. `Harvard Business Review` uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.
Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof.
Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami.
Microsoft czy Starbucks.
Korzystają z nich także m.in.
Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowychý
I tak, i nie -- zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda.
Twój własny samochód.
Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię...
Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa.
Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem